Sebuah petualangan aksi 2D yang dipandu oleh kematian yang dibintangi oleh seekor kucing
Umbraclaw oleh Inti Creates mengirim pemain ke Soulplane untuk membimbing seekor kucing rumah bernama Kuon kembali kepada pemiliknya setelah kematian. Ini dimainkan sebagai aksi-petualangan gulir samping 2D yang mengubah kematian menjadi kemajuan melalui sistem Anima Revive dan transformasi humanoid untuk pertempuran bos. Judul ini memadukan visual buku cerita gelap yang digambar tangan dengan lebih dari lima puluh kemampuan berbasis hewan dan mode yang dapat dipilih. Penggemar platformer gaya Metroidvania yang menerima tantangan dan eksperimen mendapatkan nilai paling banyak.
Umbraclaw menganggap kematian sebagai sumber daya, bukan kegagalan
Masuk ke Soulplane di mana tujuan Kuon bersifat pribadi, sehingga setiap kehilangan menggeser alat dan opsi pemain. Detak jantung permainan adalah mekanik Anima Revive, yang memberikan lebih dari lima puluh kemampuan berbasis hewan setelah kebangkitan, meminta pemain untuk beradaptasi daripada memulai ulang. Motif naratif, kembali kepada pemilik yang hidup, terikat langsung pada pilihan mekanis untuk menukar nyawa demi kapasitas baru.
Mekanika memaksa pilihan tentang bentuk dan fungsi dalam pertempuran
Pertarungan dan penjelajahan bergantung pada anima yang dibawa pemain ke dalam pertemuan dan apakah Kuon tetap dalam bentuk kucingnya. Desain mencakup transformasi humanoid untuk pertarungan bos dan kerangka sembilan nyawa yang dapat menghilangkan bentuk kucing, mengubah kemajuan dan akhir cerita. Mode seperti Enjoy dan Novem mengubah taruhan, dan contoh anima termasuk:
- penerbangan dan meluncur
- mobilitas lompatan ganda
- serangan yang kuat dan unik
Seni dan pertunjukan menempatkan Soulplane dalam sorotan sinematik
Aestetika permainan digambar tangan dengan tampilan buku cerita yang gelap yang mendefinisikan nada kehidupan setelah mati. Penyajian visual menjadi fokus yang konsisten, dan judul ini mendukung Xbox One dengan Smart Delivery untuk konsol yang lebih baru, menawarkan 4K Ultra HD dan hingga 60 FPS di Xbox Series X|S. Fitur platform ini membuat aksi cepat dan sprite yang detail terbaca dengan jelas selama pertempuran yang hectic.
Ulang dan akhir memberikan penghargaan untuk eksplorasi, meskipun pilihan desain kadang bertentangan
Beberapa akhir tergantung pada tindakan, jumlah kematian, dan apakah Kuon mempertahankan bentuk kucingnya, yang mendorong pengulangan dan gaya bermain yang berbeda. Kesulitan dinamis menyesuaikan dengan kinerja dan total kematian, yang dapat mengubah tempo pengalaman di berbagai sesi. Beberapa kritik telah menunjukkan adanya ketegangan, di mana desain level kadang-kadang bertentangan dengan sifat acak dari kekuatan anima yang diperoleh, menciptakan momen ketidakcocokan antara niat peta dan kemampuan yang tersedia.
Umbraclaw cocok untuk pemain aksi pasien yang menikmati kemajuan eksperimental
Umbraclaw adalah pilihan yang bijaksana bagi pemain yang menghargai aksi 2D yang metodis dan kemajuan yang tumbuh dari pengulangan, dengan akhir yang merespons gaya bermain dan kematian. Salah satu pertimbangan adalah bahwa distribusi anima yang acak dapat menghasilkan permainan yang terasa tidak cocok dengan tata letak level. Pengalaman panjang pengembang dengan seri aksi 2D seperti Mega Man Zero dan Blaster Master Zero menunjukkan fokus mekanis yang disengaja daripada kecepatan arcade yang santai.